セガのCOOがゲームにおけるNFTの可能性について語る

セガのCOOがゲームにおけるNFTの可能性について語る

ゲームの開発、製造、販売を手掛ける日本の大手企業であるセガ(株式会社セガ)の内海州史副社長兼共同COO(最高執行責任者)氏は、ブロックチェーンゲームの可能性と、ビデオゲーム業界の将来においてNFT(非代替性トークン)が果たせる可能性について楽観的な見方を表明した。

今回の同内海氏による意見は、同氏がP2E(プレイ・トゥ・アーン・ゲーム)を「退屈」と表現したブルームバーグへのコメントの続編と言える。最新インタビューで同氏は、ブロックチェーンゲームが進化する状況と、それがプレイヤーにもたらす新たな機会について話した。ゲーム内資産を所有すること、場合によってはブロックチェーンゲームを通じてお金を稼ぐことによって、プレイヤーにこれまで存在しなかった新たなダイナミクスと欲望がもたらされることを強調している。

ジャンプ東京とのコラボレーションについてのコメント

同氏部は、これを業界の過渡期であり、変革が進行中であることを示唆していると見ている。

同氏のコメントは、同社と国内ブロックチェーン企業であるDouble Jump.Tokyoとの提携の文脈でなされたもので、セガは、バトル・オブ・スリー・キングダム(Battle of Three Kingdoms)と呼ばれる新トレーディングカードゲーム(※以下、TCGと表記)の開発のため、三国志大戦カードゲームの‎IP(Intellectual Property:知的財産)をライセンス供与している。このセガライセンスTCGの主要ターゲット市場は、アジアのゲームコミュニティだ。100種類を超える異なるカードで発売される予定で、発売後には継続的なゲームパッチとアップデートが提供される。

内海氏は、このパートナーシップは、元ゲームIP の本質を確実に保護しながら“復活”させることを目的としていると説明。同氏は、オリジナル三国志大戦ゲームのプロデューサーが「Battle of Three Kingdoms」の開発を監督し、セガがこのコラボレーションの一環としてゲームアセットを提供することを明かした。このリソース交換は、セガがブロックチェーンゲームの世界についての洞察を得る一方で、Double Jump.Tokyoが同社の有名なIPを活用するため、相互に有益である。同氏は、セガのブロックチェーンゲームへの進出は、新しいテクノロジーに適応し、革新的なビジネスモデルを模索するための広範な戦略の一環であると強調している。

課題を乗り越えてNFTの可能性を探る

ブロックチェーン技術は、先進技術を活用し、日本やその他のアジア諸国のファンの共感を呼ぶコンテンツを作成するというセガの目標と一致している。

しかし、内海氏は、仮想通貨ゲームが現在、特に仮想通貨ウォレットの統合において直面している課題を認めており、これらのウォレットは、ユーザーがNFTなどの資産を管理するために必要だが、ウォレット作成とゲームプラットフォームへの接続が複雑なため、ハードルとなる可能性がある。セガにとって最優先事項は、仮想通貨ウォレットの複雑さを掘り下げる前に、プレイヤーをゲームに夢中にさせることである。本質的に、セガはブロックチェーンゲームをプレイヤーエクスペリエンスを向上させ、ゲーム内でプレイヤーの所有権を得る新たな道を模索する機会であると考えている。

同氏は、トレーディングカードゲームのカードなど、ユニークなゲーム内アセットを所有する感覚を真に捉えるNFTの可能性に期待している。Battle of Three Kingdoms開発におけるセガのDouble Jump.Tokyoとのパートナーシップは、ゲーム業界のブロックチェーン技術とNFTへの移行を示唆。これは、大切にしているゲームIPの本質を忠実に保ちながら、進化し、新しいテクノロジーに適応するというセガの取り組みを表している。業界がテクノロジーの探索を続ける中、プレーヤーにシームレスで魅力的なゲーム体験を提供するため、仮想通貨ウォレットの統合などの課題に取り組んでいる。ブロックチェーンゲームが進化する状況は、プレーヤーと開発者の両方にとって有望だ。

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