ヴィタリック・ブテリン:Facebookのメタバースの試みは失敗するだろうと苦言

ヴィタリック・ブテリン氏はMeta社のメタバースに納得できない

イーサリアム(Ethereum)の共同創設者であるヴィタリック・ブテリン(Vitalik Buterin)氏は、メタバースを構築するMeta(※旧社名:Facebook)社の試みは失敗すると考えていることが分かった。

日本語訳:
「メタバース」は起こりそうですが、意図的にメタバースを作成しようとする既存の企業の試みはどこにも行っていないと思います。

同氏は、メタバースについては未定義の概念のままであるものの、Meta社のような企業はそれを構築するのに苦労し、メタバースを作成するための企業の試みが成功するかどうかは疑わしく、今日メタバースを構築しようとしている企業はそれを間違えるだろうとの考えを明らかにした。同氏は、メタバースを作成しようとしている企業がその努力に成功する可能性は低いと考えていると述べ、初期の市場が向かう可能性がある方向性についての見解をTwitter上で共有した。同氏はメタバースが「起こるだろう」と思っていると述べたが、「意図的にメタバースを作成しようとする既存の企業の試みはどこにも行かない」と述べている。

次世代のインターネット

これまでメタバースに関心を示した最も注目すべき企業はMeta社であるが、ブテリン氏は、Facebookが今作成しているものはすべて失速するとツイートで延べ、次のように語っている。

人々が実際に何を望んでいるのかを知るのは時期尚早であるため、メタバースに焦点を当てた企業は失敗する可能性が高い。

同氏はイーサリアムとともに長年にわたって成長しており、頻繁にTwitterとブログを使い、イーサリアムテクノロジーと分散化が世界に与える影響について話し合っている。同氏はこれまでNFT(非代替性トークン)について詳細にコメントしており、2021年のブームに驚き、市場の投機的な側面を微妙に掘り下げたと述べましたが、メタバースについてはほとんど議論していない。

次世代インターネットを目指すメタバース

メタバースはまだ漠然とした概念だが、ユーザーが没入型仮想世界のなかで仕事や遊び、他の人との交流やつながりが持てる“次世代インターネット”を指すために広く使用されている。

メタバースには、AR(拡張現実)、VR(仮想現実)、ブロックチェーンテクノロジーの要素が組み込まれる。人気MMPORG であるFortniteやRunescapeなどは、メタバースワールドの初期の例として説明されているものの、近年、DecentralandやThe Sandboxなどの暗号ネイティブタイトルは、メタバース市場を採用することに成功している好例である。両ゲームも、プレイヤーはデジタルLand(土地)区画を所有し、仮想世界を探索でき、彼らは独自トークンを組み込んでいることから、仮想通貨愛好家が将来メタバースの鍵になると信じていると捉える事ができる。NFTは、オンラインキャラクター、仮想土地、その他のゲーム内アイテムを表すために使用できるため、市場と並行して頻繁に議論され、プレーヤーに資産の真の所有権を与える。

いくつかの大手企業は、アディダスやコカコーラなどがデジタルランドを取得し、NFTを削除。独自仮想パーティーを主催するなど、2021年に仮想通貨市場がピークに達した際、メタバースプレイを発表している。メタバースの誇大宣伝は、ザッカーバーグCEO(最高経営責任者)がMetaを発表した10月にピークに達し、FacebookやInstagramでNFTをサポートする計画を共有するなど、それ以来何度か市場を倍増する準備ができたことを示している。同CEOは、同社のメタバース部門Reality Labsの発表後、100億ドル(約1兆3,252億円)を市場に投入すると述べ、その後2021年の11桁の損失を報告している。

Meta社は、当NEXTMONEYの特集記事「MetaのMetaverseDivisionは第2四半期に28億ドルを失う」で報じているように、第2四半期の収益レポートで、RealityLabs初の収益減少と28億ドル(約3,776億円)の損失を明らかにしている。ザッカーバーグ氏によると、メタバースプラットフォームを開発すると、時間の経過とともに数兆とまではいかなくても数千億の収益が得られる可能性があるとのこと。しかし、数字に基づき、ブテリン氏が間違っていることを証明するためにMeta社はまだ長い道のりがある。

MetaのMetaverseDivisionは第2四半期に28億ドルを失う

2022.07.29